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科技交流





                              浅谈数字媒体在文化创意产业发展中的地位及作用



                                                                  唐戟


                摘要:我国进入二十一世纪后,日益重视发展文化的创意产业,计算机网络技术不断发展,数字媒体为发展文化创意产业提
                供了重要的平台,有重要的现实作用,但是当前还没有引起足够的重视,所以本文将探析发展文化创意产业中数字媒体的地
                位和作用,希望可以为我国文化创意产业平稳有序发展提供有力参考。





                   随着经济全球化发展的进程不断加快,文化逐渐成为发展                         高了营销的有效性,而且消费者有了反馈的途径,提出的建议
                经济的载体,受到各个国家的重视。但是我国发展文化创意产                          为文化产业改进不足做出贡献           [2] 。
                业的时间比较短,对数字媒体在其发展过程中的地位和作用还                          2.2 数字媒体的技术不断发展推动文化创意产业的创新
                不明确,运用的能力还不足,也缺少创新的意识,所以我们要                              第一,数字媒体不断发展,文化产品的创意性不断提高,
                重点分析。                                                尤其是一大批先进的视频、动画制作软件,抠绿的应用解决了
                1 发展文化创意产业过程中数字媒体占有重要的地位                             特效视频制作过程的成本,也保证了相关人员的安全,而且视
                   随着科学技术的不断发展,文化创意产业发展的过程中,                         频制作的软件有很多有新意的特效,使相应的特技更加真实,
                数字媒体的地位越来越重要,总体来说数字媒体的出现,文化                          如魔幻影视作品和游戏中的打斗场面,再也不用人工配音和看
                创意产业发展过程中合理运用,可以提高技术含量,保证经济                          上去很假的光影。第二,随着计算机网络的不断发展,网络游
                效益。第一,文化创意产业要通过数字媒体表现具体的形式和                          戏的内容和形式更加丰富,而且更具有先进性,从而衍生了网
                内容,随着数字媒体形式和技术的不断创新,尤其是三维立体                          络视频直播,促进玩家之间的沟通。第三,文化创意产品的发
                动画的产生和广泛应用,丰富了文化创意产业的具体形式,也                          展过程中运用数字媒体,可以将传统与现代有机结合起来,尤
                使很多想法成为可能,当前的具体表现有以《复仇者联盟2》、《侏                       其是我国 2008 年承办的奥运会,鸟巢、水立方体现了古典与现
                罗纪公园》等为代表的三维立体电影,《火影忍者》、《海贼王》                        代结合的美,灯光、舞台表演等都依靠数字媒体的技术                    [3] 。
                等为代表的动漫,《魔兽世界》、《英雄联盟》等为代表的网                          2.3 数字媒体的广泛应用为文化创意产业提供了丰富的经验
                络游戏,还有功能日益丰富的移动电话,每个个体都在不断发展;                            以互联网和电视等新媒体为代表的数字传媒不断发展,现
                第二,文化创意产业发展需要依靠数字媒体,上一点中提到的                          阶段已经被各行各业广泛应用,在应用的过程中相关的工作人
                内容哪一个方面都需要依靠数字媒体来表现,尤其是电视、计                          员专业能力不断提高,经验越来越丰富,这就为文化创意产品
                算机等;第三,文化创意产业的内容需要依靠数字媒体的技术,                         提供了有力的参考,使文化创意产业发展的技术更加成熟,避
                动态的影响需要通过图片来结合,运用动画制造软件来完成,                          免发生问题,保证经济效益。
                尤其是动画和漫画,需要映射成像            [1] 。                     3 结论
                2 数字媒体对文化创意产业发展有重要的现实作用                                  总之,文化已经成为评定一个国家综合实力的重要标尺,
                   科学技术的水平不断发展,数字媒体也在不断创新,而且                         而且在人类文明的发展过程中地位会越来越高,国家和相关部
                应用的范围越来越广泛,将其有效结合到文化创意产业中去,                          门要重视起来,不断提高创新的意识和技术,促进文化创意产
                具有重要的所用,主要体现在下面三点内容:                                 业不断发展。
                2.1 数字媒体促进文化创意产业的发展
                   一方面,数字产业的不断发展,相关的设备越来越先进,
                为文化产业的发展提供了新的平台,尤其是在电影电视这个方                          参考文献
                面,高清电视、液晶电脑屏幕和曲面电影屏幕等,提高了电视                          [1] 周世明 . 吉林省数字媒体艺术人才培养与文化创意产业发
                作品、网络游戏和电影的视觉效果,文化创意产品不断朝着数                          展的相关研究 [J]. 科技展望 ,2015,32:243.
                字化的方向发展,自身的能力越来越强,反方向也促进了数字                          [2] 王曦 . 澳大利亚文化创意产业发展对我国的启示——以“昆
                媒体的不断发展;另一方面,在上一方面内容的基础上,数字                          士兰模式”为例 [J]. 中央财经大学学报 ,2013,01:71-77.
                媒体将不断发展,那么新兴媒体的发展突破了传统媒体的弊端,                         [3] 倪宁 , 王芳菲 . 试论文化创意产业的概念及运营模式——
                促进了传统媒体的发展,在双向发展的过程中,以网络为基本                          基于世界成功文化创意产业园区运营经验的考察 [J]. 南京理工
                途径的微信、微博等社交平台,为文化产品提供了丰富的资源,                         大学学报 ( 社会科学版 ),2013,04:8-14.
                也为其提供了有效的宣传平台,促进市场营销方式的创新,提

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