揭秘360度全景拍摄
Google Jump
特别提一下,关于光场技术可能不太好理解,其实这里有一个形象的比喻:就是说光场相机好像把一大簇迷你相机捆在一起,同时从一个场景的多个视角捕捉光线信息,当捕捉到每束光线的方向信息后,使用一系列数学方法重建一个数字光场,还原出一个趋近于真实的世界。
-光场变焦全景。这类设备主要说是利用了光场技术,从各个角度捕捉图像,多次同步变焦拍摄然后汇聚为一帧,保证远近物体都能有清晰的效果。这样就能够拍摄出具有深度(立体效果)的360度全景视频。
2.瑞士旅游安全吗
-普通定焦全景。目前市面上大部分的全景摄像机都是这样的,所有摄像机固定焦距(无穷远),拍摄2D全景却没有3D立体效果,有的甚至只能拍180度的画面。
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需要注意的是,多GoPro的方案存在一些致命的缺点:一方面,在硬件上难同步,虽然GoPro有同时控制最多50台GoPro的WiFi遥控器,但是做到精确的帧同步还是很难;另一方面,在软件上,拼接和后处理也存在问题,利用设备中自带的拼接软件进行简单的拼接,画面还是会有缝,通常还需要拼好后再做专门的处理。
-3D定焦全景。顾名思义,依然定焦,但是摄像机个数要比前者多,不仅可以360度拍摄,可以拍摄出3D立体效果。
1.360度全景摄影技巧
自去年开始,全景拍摄设备迎来了一次大爆发。从Google、诺基亚、三星到GoPro、NextVR……各大厂商都相继推出了自己的360度全景拍摄设备,这些设备虽然都能拍360度全景,但是因其成像原理存在差异,最终的拍摄效果也不尽相同
Project Beyond是一款10亿像素级的360度3D全景相机。它的样子看起来就像一个飞碟。边缘分布了16个高清摄像头,每两个负责45度角范围内的拍摄, 可以每秒捕获 10 亿像素的3D画面,并将各摄像头所拍摄到的内容拼接到一起,合成完整视频。拍摄出来的画面能实时传输到 Gear VR 上,可用于VR直播。
根据焦距成像的特征的不同,有业内专家把全景拍摄设备分成两类:一类是定焦全景,一类是变焦全景。而定焦全景中,又分为:
虽然Google Jump也采用了狗笼方案,它是由GoPro与谷歌合作推出一款专业级全景相机,由16台Hero4 Black相机组成,拍摄的原始视频经过 JUMP 应用转换后,会生成非常逼真的3D虚拟现实视频。
目前能够拍摄普通2D全景的相机(摄像机)很多,它们大多用的是GoPro攒机方案(业内称为“狗笼”),也就是将多个运动相机组合在一起,通过拼接软件对图像(影像)进行拼接、缝合而成的全景。
OZO拥有8个摄像头及麦克风,不仅能够实时捕捉360度的3D全息影像,而且还能同时捕捉3D音频,并且完全没有延迟。值得一提的是,OZO输出是一个单一的媒体文件,并且支持实时预览,可以实时回放,极大地简化后期剪辑,将适用于高端VR视频拍摄等专业领域。
虽然同类拍摄设备原理相似,但是又因为各自定位的不同,在实现方式和效果上又有些许差别。
Surround 360一共拥有17颗摄像头,顶部一颗鱼眼超广角摄像头,底部两颗超广角镜头,以及分布在四周的14颗定焦镜头,其中每一颗摄像头都可以拍摄分辨率为2048 x 2048(410万像素)的视频,最高支持60fps。通过Facebook的配套软件,摄像机所拍摄的内容最后自动渲染成360度的全景视频。
特别提一下,关于光场技术可能不太好理解,其实这里有一个形象的比喻:就是说光场相机好像把一大簇迷你相机捆在一起,同时从一个场景的多个视角捕捉光线信息,当捕捉到每束光线的方向信息后,使用一系列数学方法重建一个数字光场,还原出一个趋近于真实的世界。
Sphericam 2 体积比网球大不了多少,类水晶球的结构中内置了 6 个摄像头,可以 360 度覆盖拍摄。值得一提的是,Sphericam 2能够根据不同的用途,提供不同的视频方案,比如专业级别的 2.4Gb/s 码率 60fps 的近乎无损视频流或者 2.4/s 30fps 的无损视频流、高质量的 600Mb/s 的 H.264 格式编码视频、4096x2048 分辨率 30fps 的 600Mb/s码率视频或者 100Mb/s 的 2D 视频。因为拍摄的视频质量比较高,所以非常适用于VR视频拍摄。
-光场变焦全景。这类设备主要说是利用了光场技术,从各个角度捕捉图像,多次同步变焦拍摄然后汇聚为一帧,保证远近物体都能有清晰的效果。这样就能够拍摄出具有深度(立体效果)的360度全景视频。
Surround 360一共拥有17颗摄像头,顶部一颗鱼眼超广角摄像头,底部两颗超广角镜头,以及分布在四周的14颗定焦镜头,其中每一颗摄像头都可以拍摄分辨率为2048 x 2048(410万像素)的视频,最高支持60fps。通过Facebook的配套软件,摄像机所拍摄的内容最后自动渲染成360度的全景视频。
Sphericam 2 体积比网球大不了多少,类水晶球的结构中内置了 6 个摄像头,可以 360 度覆盖拍摄。值得一提的是,Sphericam 2能够根据不同的用途,提供不同的视频方案,比如专业级别的 2.4Gb/s 码率 60fps 的近乎无损视频流或者 2.4/s 30fps 的无损视频流、高质量的 600Mb/s 的 H.264 格式编码视频、4096x2048 分辨率 30fps 的 600Mb/s码率视频或者 100Mb/s 的 2D 视频。因为拍摄的视频质量比较高,所以非常适用于VR视频拍摄。
利用光场相机在360度全景拍摄中的优势,将光场技术应用在VR视频拍摄上再合适不过了。例如以光场技术闻名的Lytro 就推出了一款球型摄影机,可以拍摄360度的VR视频。
同样是全景,有的照片/视频看起来是这样的柱形的,也就是说画面只能左右移动,上下视野却很受限,也没有立体效果。而有的画面不仅可以上下左右无角度限制观看,而且看起来更加真实立体。跟着小编探个究竟吧
3--跪式拍照。
-普通定焦全景。目前市面上大部分的全景摄像机都是这样的,所有摄像机固定焦距(无穷远),拍摄2D全景却没有3D立体效果,有的甚至只能拍180度的画面。
5.嬉戏谷旅游攻略
目前能拍摄360度3D的定焦全景相机(摄像机)主要有诺基亚虚拟摄像机OZO、三星Project Beyond、Google Jump等
利用光场相机在360度全景拍摄中的优势,将光场技术应用在VR视频拍摄上再合适不过了。例如以光场技术闻名的Lytro 就推出了一款球型摄影机,可以拍摄360度的VR视频。
日前,GoPro发布了自家的狗笼方案Omni。它由6台Hero4 Black运动相机组合而成,并在其中集成Kolor拼接解决方案,能够实现4K全景视频的录制。
目前能够拍摄普通2D全景的相机(摄像机)很多,它们大多用的是GoPro攒机方案(业内称为“狗笼”),也就是将多个运动相机组合在一起,通过拼接软件对图像(影像)进行拼接、缝合而成的全景。
Project Beyond是一款10亿像素级的360度3D全景相机。它的样子看起来就像一个飞碟。边缘分布了16个高清摄像头,每两个负责45度角范围内的拍摄, 可以每秒捕获 10 亿像素的3D画面,并将各摄像头所拍摄到的内容拼接到一起,合成完整视频。拍摄出来的画面能实时传输到 Gear VR 上,可用于VR直播。
其他一些全景拍摄设备也同样是采用多摄像头+拼接软件的方案,比如:
根据焦距成像的特征的不同,有业内专家把全景拍摄设备分成两类:一类是定焦全景,一类是变焦全景。而定焦全景中,又分为:
OZO拥有8个摄像头及麦克风,不仅能够实时捕捉360度的3D全息影像,而且还能同时捕捉3D音频,并且完全没有延迟。值得一提的是,OZO输出是一个单一的媒体文件,并且支持实时预览,可以实时回放,极大地简化后期剪辑,将适用于高端VR视频拍摄等专业领域。
自去年开始,全景拍摄设备迎来了一次大爆发。从Google、诺基亚、三星到GoPro、NextVR……各大厂商都相继推出了自己的360度全景拍摄设备,这些设备虽然都能拍360度全景,但是因其成像原理存在差异,最终的拍摄效果也不尽相同。
日前,GoPro发布了自家的狗笼方案Omni。它由6台Hero4 Black运动相机组合而成,并在其中集成Kolor拼接解决方案,能够实现4K全景视频的录制。
需要注意的是,多GoPro的方案存在一些致命的缺点:一方面,在硬件上难同步,虽然GoPro有同时控制最多50台GoPro的WiFi遥控器,但是做到精确的帧同步还是很难;另一方面,在软件上,拼接和后处理也存在问题,利用设备中自带的拼接软件进行简单的拼接,画面还是会有缝,通常还需要拼好后再做专门的处理。
虽然Google Jump也采用了狗笼方案,它是由GoPro与谷歌合作推出一款专业级全景相机,由16台Hero4 Black相机组成,拍摄的原始视频经过 JUMP 应用转换后,会生成非常逼真的3D虚拟现实视频。
同样是全景,有的照片/视频看起来是这样的柱形的,也就是说画面只能左右移动,上下视野却很受限,也没有立体效果。而有的画面不仅可以上下左右无角度限制观看,而且看起来更加真实立体。跟着小编探个究竟吧