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技术技巧 Skill
人工补光 - 光绘
人工补光最常见的办法是“光绘”(Light
Painting)。这个技术很多摄影爱好者都熟悉
了。它其实很简单。我们让相机进行长曝(比
如曝光时间 30 秒),同时用闪光灯 / 手电筒等
比较强的人造光源去照亮地面景物。和黑夜
里的环境光比,我们的人造光线亮度极高,很
容易比环境光亮几百倍几千倍。
大部分情况下,我们的手电筒或闪光灯的
光束都比较窄,只能覆盖地面景物的一小部分。
所以在长曝过程中,我们需要对准地景的不同
地方,用光束来回扫描 ( 用手电一类的连续光 《午夜邂逅》
源 ) 或不断闪光(用闪光灯)。这种办法被称为
“光绘”,因为光束是我们夜间的画笔,我们可
这一点点光,就能在最终照片上有巨大作用。
以随心所欲地去照亮任何地方,勾画出任何我
们想要的轮廓。 LLL 的优点
光绘的好处是用的光线比较亮,我们可以 因为一般是用连续光(帐篷灯,LED 平板补光等等)从远处照明,不需要来回扫描,
用低 ISO 和小光圈来取得很好的画质。但也 容易掌握——来回扫描的时候想均匀地照亮地面比较不容易。
有缺点:一是比较难以掌握——要想均匀地照 同时,因为不需要很强的光,我们可把光源放很远,比如几十米几百米远。这样,
亮地面并不容易。光线的衰减和距离的平方 光源到前景和远景的距离差别就不那么大了。前景亮远景黑的情况相对不那么严重
成正比。距离增加一倍,光线减弱4倍。一般 (当然几公里外的山是没法照亮的)。
我们都是光绘距我们比较近的景物 (比如几米 LLL 光线非常暗淡柔和,不会刺眼和干扰别人。其实这一点光线的存在对夜间摄
外),这意味着远景(可能是比近景远几倍到几 影师是好事,因为我们可以看清地面,走动换机位也不需要不断开头灯。开头灯会刺眼,
十倍)接受到的光线非常少。拍下的照片前景 也会干扰你同伴或现场其它摄友的拍摄。使用 LLL,星空和地面可以一次成像。
很亮,远景很黑。其次,使用夜间闪光灯和手 LLL 的缺点
电筒会很刺眼,实际上形成了一种光污染。在
一次拍下星空和地面,既是优点也是缺点。对不喜欢或不会合成的人来说,这是
国家公园等公共场合还会干扰其他游客欣赏
一个大优点。但这意味着我们必须用高感和大光圈拍地面,导致画质不高(噪点高 ,
夜空。美国好几个国家公园(如著名的拱门
画质软)。如果前景离镜头很近,大光圈还会有景深不够的问题。
国家公园)从 2018 年开始已经禁止摄影团进
我们可以用多张平均堆栈降噪来减轻噪点问题。景深不够就没法办法单张了。
行夜间光绘。最后,星空和地面不能一次成
用大光圈多拍几张然后景深合成,用小光圈更长时间曝光,然后和星空合成(记住星空
像。星空需要用大光圈和高 ISO,地面需要用
不能长曝)。
低 ISO 和 / 或小光圈。然后后期合成。很多
如果你接受合成的话,我们可以用一个折中方案。我们还是用 LLL 技术 (不需
初学者不会合成或合不好。此外有些非艺术
要光绘,避免了光绘的缺点),但把光线调节的比较亮。这样我们可以用比较低的 ISO,
类摄影比赛不接受曝光合成的作品。
比较小的光圈,比较长的曝光时间(数分钟以上)来曝光一张画质优秀的地景,然后和
微光夜景补光 (LLL)
星空合成。虽然是“比较亮”,但比闪光灯或电筒光还是暗了很多,不会太刺眼,不会有
最近几年新兴起的微光夜景补光(Low 明显光污染。
Level Lighting / LLL) 就是为了解决光绘的 LLL 的光源
问题。
用 LLL 技术的关键,是你需要几盏能调节亮度的光源。你需要那种能把亮度调
大部分摄影爱好者可能没有听过这个名
节成非常低光源。
词。但和光绘一样,LLL 也是用人照光源照亮
此外,我们最好能有两盏或更多的光源。如果只用一盏灯的话,很容易导致阴影,
地景。和光绘不同的是,LLL 的光源亮度极低。
肉眼不容易看出来,但长曝出来后非常明显。夜景画面有浓重阴影会很奇怪。
低到什么程度?可以只比环境光亮一点(比如
任何能满足上述条件的光源都可以。
只比环境光亮几倍),肉眼几乎看不出来。可
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