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高端访谈 Question Authority
完美鲲鹏(北京)动漫科技有限公司
技术研发总监杜宇欣 采访报道/记者张彩凤
什么样的动画片对孩子的成长有益,这是家长们经常关
注的话题。最近,在国内各大卫视、网络平台热播的动画片
《宇宙护卫队》,将真善美的价值观巧妙融入其中,该片一
经播放,迅速获得良好的口碑,收视率节节攀升,一度霸占
同时段电视收视率冠军宝座,网络播放量累计超过10亿次,
被中国国家广播电视总局评选为2018年优秀国产动画片,
并入选国家新闻出版署2018年度“原动力”中国原创动漫
杜宇欣
2000年 加入欢乐亿派科技有限公司,该公司是当时国内极少数具 出版扶持计划。
有3D 游戏开发能力的公司之一。
2004年 加入完美世界,研发3D游戏引擎Angelica并担任公司第一 如此热烈的市场反馈,让该动画片的制作团队为之振
款3DMMORPG游戏《完美世界》客户端主程序员。
2006年 继《完美世界》之后,陆续参与了《完美国际》、《武林外 奋。除了引人入胜的故事情节,《宇宙护卫队》在制作技
传》、《诛仙》、《赤壁》、《神魔大陆》、《圣斗士OL》、《笑傲江湖》
等游戏的开发。 术上也突破了传统方式,将3D游戏的制作手段应用到了动
2013年 随着移动平台的兴起,带领引擎团队开发了跨平台版本的
3D游戏引擎AngelicaES,并基于该引擎制作了移动平台上的3DM- 画片制作中。究竟该片在3D动画技术领域有哪些突破与创
MORPG游戏:《神魔大陆移动版》。
2015年起 担任完美鲲鹏(北京)动漫科技有限公司技术研发总监, 新?带着这个问题,我们采访了《宇宙护卫队》背后的技术
探索将游戏引擎技术应用于动画片制作中,并研发出拥有自主知识
产权的动画片制作平台Animage。2018年基于该平台制作的电视动 总指挥——完美鲲鹏(北京)动漫科技有限公司技术研发总
画片《宇宙护卫队》在中央电视台、北市电视台等国内各大卫视及爱
奇艺、优酷等网络平台播放,反响极好。 监杜宇欣先生。
不惧动画行业瓶颈 创新解决问题 3D 图形软件研发领域极少数坚持完全自主研发与创新的技术
动画片的每一帧都是预先生成的静止图片。使用传统方 专家,杜宇欣早就预见到 3D 实时渲染技术在动画片制作领
法制作的 3D 动画片在生成图片时几乎都使用被称为光线追 域的前景和机会,但如何将 3D 图形光栅化渲染技术运用于
踪的渲染技术。这种技术生成的画面光影效果真实,但其显 动画制作、获得高质量光影效果的画面确是一项技术难题。
著缺点是计算量大,渲染一帧画面动辄花费几个小时,甚至 随着计算机软硬件技术的发展,光栅化渲染技术也获得
几十个小时。其次,技术人员需要使用包含众多渲染设备的 长足进步,虽然和光线追踪技术还有差距,但满足电视动画
渲染农场来进行离线渲染,因此无法做到实时交互。而由于 片级别的画面需求已成为可能。2015 年完美世界集团高瞻远
渲染农场租金高昂,制作方出于成本的考量,一般会严格控 瞩,迎难而上,组织技术骨干创立了完美鲲鹏(北京)动漫
制提交渲染的次数,这样便会导致生产过程容错性低。通常, 科技有限公司,并任命杜宇欣担任技术研发总监。正可谓十
为了满足在不重新提交渲染的情况下对渲染生成的图片做一 年磨一剑,终到亮剑时。杜宇欣和团队坚信 3D 游戏中的光
些修改和调整的要求,只得将角色、场景等分开渲染,再通 栅化渲染技术在动画制作领域的应用指日可待,而他们有志
过专业软件进行后期合成、调色,而这样又无疑增加了很多 于推动动画片图形处理技术获得突破性的进展。
生产环节。 跨行业需要勇气,整合技术更需要能力。虽然动画片制
相比之下,游戏中使用的 3D 图形光栅化渲染技术更易 作平台和游戏引擎都属于 3D 图形软件的范畴,但两者在生
于硬件实现,且渲染效率高,能满足实时交互的需求。作为 产流程、生产工具、操作方式等方面仍存在巨大差异。考虑
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